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コーエー

カテゴリー:Software

セールスランキング:126

税込価格:¥ 5,500  (定価:¥ 7,140)

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発売日:2008-03-26

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カスタマーレビュー

プレイ歴5年目に入りますが…  (2008-12-20)
進化し続けて来た経緯を見ているので、現在の「初心者にも優しい」仕様は新規参入者が遊びやすい環境になっており、歓迎できる。
ただそのための説明が中途半端な部分があり、実際に戦闘に必須となるスキルについては一切解説されない。ただ殴っていれば勝てるボスの時はそれでもいいが、役割を果たせないプレイヤーがいると負ける可能性が高まるボスの場合は、それなりにスキルを身につけておかなくてはならない。
装備品に関しては、ゲーム内マネーを払わなくてももらえる装備でもある程度は戦えるが、それだけでは当然強くはなれない。このため装備品を買う為に金策をしなくてはならないのだが、オンラインゲームなのだからこれは当然の事か。
 
先輩プレイヤーがどのような技能を使い、どのような装備で戦っているのかを、一度見てみて、自分がそこにどうやったら近づけるのかを試行錯誤する楽しみがあるし、初心者・復帰者の支援をしてくれる人も大勢いるので、初めての方でも短期間で上級プレイヤーと同じダンジョンに狩りに行けるようになる。
 
以前のような「まったり感」は薄れたものの、成長を急ぎたい初心者プレイヤーにとってはいい環境が出揃ったと言う所。
やりこみ要素として、反則的な強さを持つボスも登場しているので、そこはプレイヤーが参加する/しないを選択すればいいだけの話。反則技を使うボスに挑むのなら初心者には無理というものだろうが、いずれその高みには行ける道筋が出来ているゲーム。
 
運営に文句を言いながらも続けている人が多いのは、やはり世界観のなせる技。
ただやはりテンプレート的な運営の対応には辟易する面もないわけではない。

プレイを始める前に、一度どのような職業があって、どのようなスキルを使うのか、どのようなステータスを必要とするのかをご自分で調べてみると、奥の深さがより解るかもしれない。
ゲーム内である程度、初期のステータスを直す事も出来るので、深く考えすぎる必要はないのだが、やはり「自らゲームの世界をより楽しむにはどうすればいいのか」という「考える楽しみ」や「負けてもリトライする諦めない心」は必要になるゲーム。

戦国世界で自分の分身が活躍する様は、やはり楽しい。
洋風ファンタジーに飽きたら、和風ファンタジーに浸ってみては如何だろうか?

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難度が高すぎる  (2008-09-12)
いままでの積み重ねを台無しにするかのように九州への一本道。
生産は新Dでのみ利用されるものばかりで、破天以前の装備は潜在稼ぎにすら
使いにくい。誰が要望したかしらないが、敵の行動パターンが反則じみていて
いくら正当に戦っても生命力を半分にする全体技を連続で使ってこられることが
しばしばどころではなくたびたび使用してくる。このゲームでは戦闘の慣れをスキルというがそれ以前に解決できない技を使ってくるである。そういった敵は大概ボスではあるが、こうしたストレスにしかならない問題はたくさん存在する。一例として九州では侵攻型であり、1,2,3と区切りをつけて以前倒したボスを遠まわしにできる。しかし、遠まわしにできるだけで死んだらスタート地点からである。これがもし小船に乗ったときであるならば小船は目的地店から戻ってこないので一度城に戻らなくてはいけない。ついでに、爆薬が飛び散るトラップゾーンもあるのだが、あれはだれがみてもただの無駄な嫌がらせだろう。
また、味方武将の周りに雑魚敵がいて話しかけようとするときにも下手すると襲われる。これまた嫌味だ。シビアな要望を送るユーザーがいるかはしらないが、これでは新参者に限らず必然的に避けてしまうだろう。

もうひとつ戦闘とは別の不思議なことがある。
神秘石というすぐに最強装備にしてしまうアイテムである。
本来RPGとはみんなが最強で楽しいのかといったらそれはまずないといえるだろう。そこはまず一線を置いておくとする。
このゲームにはレアアイテムというものが存在しない。
いやかつてはあった。武将ドロップやレアフィールド雑魚のドロップがそれだ。
いまはどうだろ、武将ドロップの解体用でグラはゴミ、雑魚ドロップは無論のこと。新武将ドロップは名前そっくり猛将の〜という手抜きばかり。
お洒落装備に関してもいえる、いまのお洒落はお洒落ではない。みんなが装備できる可能性増やしたらそれはディスカウントストアの洋服コーナーさながらだ。

お金の消費は以前と比べ平行線ばかりで非常に魅力ないラインナップばかりとなった。これでは豪商プレイも成立しないだろう。

知行縛りといい一度無印に戻ったほうがいいかもしれない

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つまんなくなりましたね〜  (2008-09-07)
1年ぶりにしますが キャラの成長がクエストをこなすと 急速に成長するシステムになっています。だからダンジョウを冒険してるとゆうよりは作業をしている感じがします。
おまけに、レベル50から装備代がかかるこのゲーム;;以前みたいに 狩でお金を稼ぐこともできず えんえんと生産作業と知行が育つのを待つのみと。。。
これではユーザーも激減するはずです。

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大人の思考型MMORPGです  (2008-05-19)
はっきり言ってこのゲームやったら他のゲームできなくなります。
合戦での対人戦もあり、様々なダンジョン攻略あり、何より参加してる人達がみんな大人です。良いコミュニケーション作りができ、キャラクターのスキルアップを目指すのも楽しみに一つですが、自分の屋敷を持つことができ、自分好みの屋敷作りも楽しめます。争覇にバージョンアップして初心者でも、ある一定レベルまでは容易にLV上げできるようになったので、みなさん是非やってみてください。

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3年ぶりの信Onですが、進化してます  (2008-04-09)
飛龍の章以来、3年ぶりの帰参となりましたが、色々と変化があって面白くなっています。
選べる職や顔・声の種類が増えており、キャラ作成だけでも楽しくなります。
また4月30日までの間は特別に髭や耳飾り、髪型や髪色などを変化させられるアイテムを
もらえますので、自分好みに作り替えることもできます。

戦闘は変わらず戦闘用の画面に切り替わって戦いますが、マウスクリックでなくコマンド
選択式に近いので、チャットを打ちながら戦闘ができます。この辺が、やはり他のMMO
RPGと一線を画すところですね。
またキャラ同士のレベル差が多少開いていても一緒に戦えるので、お手伝いや冒険もやり
易くなっています。死亡時のペナルティも、お金と名声が減る以外はほとんどありませんし。

始めたばかりの方は、隠れ里から修行を始めることになります。クエスト経験値や修得値
を結構たくさんもらえて、装備も手に入るので、、割とすぐ育てることができます。
争覇になってからは、中級クエストも導入されましたので、初心者を卒業してもきちんと
育てていけます。

今回、新しく嵐世というサーバーができましたので、新しく始めてみたい方や、再開を
希望したい方にはお勧めです。無料で14日間、各種機能の制限付きですがプレイも可能
ですので、まずはそちらから始めてみてもいいかもしれませんね。
あとで製品版にアップデートしてキャラを引き継げますし、無論パッケージでのシリアル
特典も体験版のキャラに適用できます。

まったり空間が広がる仮想戦国世界は、他のMMOにはない味わいがあると思います。

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