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セガ

カテゴリー:Video Games

セールスランキング:134

税込価格:¥ 6,443  (定価:¥ 7,980)

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発売日:2008-04-24

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カスタマーレビュー

面白過ぎますっ☆  (2008-06-30)
このゲームが出た時はさほど気にもならず、萌え系のソフトっぽいし…と敬遠してました。
しかし新作が次々出る中、常にトップ入りしてるし、戦略シュミレーションは好きな方なのでこの前安く売ってたのもあり購入しました。
PS3での映像やグラフィックのキレイさを新しい形で表現された様なキレイな映像。
ストーリーも長く感じながらも凝ってるし、ひとつひとつ細かく作ってあるなと感心しました。
コンピューター的美しさを見慣れていましたが この作品は何か心ひかれる温かい感じです。
バトルも頭を使いながら戦略をたてて百発百中では無いリアルな部分もいいですね。スナイパーや突撃兵や色々どこに配置するか、どうゆう風に攻めるか本当時間があっとゆう間に過ぎて行くぐらいのめり込んでます☆
一度クリアしたらすぐに売っていましたがこれは二周目もやるつもりです
この作品の続編が出る事を祈りながらプレイ楽しんでしてます

長くなりましたが本当に素晴らしいゲームですね

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先入観では…  (2008-06-28)
あまり興味もなく
戦争ゲームは結構好きな自分にとっては
あの絵のタッチを見て期待は持てませんでした。


が…。
購入してプレイを始めたら
他の有名作品にも負けず劣らずの、最近では珍しいヤリコミ甲斐がある作品です。

まずメインの戦闘!
完全に新しい感覚で
ちゃんと先を考えていないと
すぐに負傷者を出してしまいます。
自ターンの時にここまで
頭を悩ませるゲームは本当に久しぶり
正直…面白すぎますっ。

ストーリーに関しても
不快にさせる点はなく
戦争を通して、数々のドラマが
繰り広げられていきます。
主人公の初期設定が
一般市民という部分が
実に生きて来ていますね。

このゲーム。
甘く見ない方が良いですよ
全クリをするまで、どれだけ
苦労する事かp('⌒`q)

その分、感動させてくれます

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ノンフォトリアル3Dの可能性  (2008-06-25)
本作と前後してメタルギアが発売され、いよいよPS3のゲームも充実を感じさせられる。
本作では、3DCGをあえて、リアルな描写ではなく水彩画タッチの淡い色調で描かれている。
これはプレイすると非常に新鮮で、アニメーションの中でゲームをしている感覚を覚える。
MGSがフォトリアルな方向の可能性を開拓したとすれば、本作はノンフォトリアルの可能性と
そうした表現が可能なPS3というハードウエアのポンテンシャルを示したと言えるだろう。
完全オリジナルな作品で、ストーリーも良く出来ている。続きが気になってどんどん進めてしまう。
欲を言えば、戦車をもう少し好き放題使いたかった。意外と行動数が限られてしまうので、慎重に
操作をする事になった。

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最高傑作かと。  (2008-06-22)

ある意味、ゲームの枠を超えた、
革命的な「エンターテイメント作品」だと思う。

アクション、シミュレーション戦略性は面白く、
映画風のストーリーの見せ方には、はっきり感動を覚えた。

3Dの世界観にアニメ風のキャラを持ち込んだのは、
本当に素晴らしいアイデア。
人形のようなつくりものの人間よりも、
いっそマンガにしてしまえ、という思い切りは見事だ。

戦略性も高く、
やみつきになるような面白さがある。

ストーリーや演出も、非常によく考えられている。
脚本づくりには相当時間をかけたに違いない。


製作スタッフの熱意、魂がハートにつたわる、
ゲーム史に残る最高傑作だと思う。

ラストの伏線には、
泣けた。


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やり応え十分!  (2008-06-21)
「うわ、絵本のキャラが動いとる!」と、
水彩画調の面白い目新しさに心を奪われたわけですが、
内容はそれに反して重厚な部分を持っていて、
非常に手応えのあるシミュレーションを堪能させてもらいました。

私は物語の進行にそってでしか得られない、限られた経験値というのがあまり好きではなく、
この「遊撃戦闘」のように何度でも同じ戦場で経験値や資金を得られ、
それによって部隊を強化出来るのがツボにハマりましたね。
ぶっちゃけ、ギリギリのシビアな戦いよりも、
余裕で任務をこなしたい思いがあるのは確かです。
遊撃戦闘をしなくても先に進めるし、不安があるならすれば良い、
そういった選択肢があるのは、プレイする側にとっては助かると思います。
まぁ、先に進めば進むほど難易度が上がり、兵科の選択如何で戦況が変わってきたりするので、
何回もやられて勉強するのも1つの近道であるとも思います。
実際、コテンパンにやられて反省し、再度挑戦して越えていった面の数あること。

獲得した経験値は兵科ごとに割り振ってレベルを上げられるようになっているため、
戦闘に参加しにくい兵科のレベルを上げやすくなっているのは嬉しい点です。
1人1人に経験値があったら、支援兵などはなかなか成長しませんからねぇ。
科ごとにひとまとめにレベルを上げられるのは正解だったと思います。

PS3でのシミュレーションは数が少ない、
というかほとんどないので、このゲームは貴重な秀作です。
片手間にやろうとしても、いつの間にか夜中まで熱中していることでしょう。

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